首先在建议寻找到一个较为平整的场地,选择完上场角色后,便在屏幕中心出现圆形雷达状光圈。然而就在提示下点击屏幕的那一瞬间,奇迹发生了!在光秃秃的桌面上忽的黄沙铺现,建筑逐一平地而起,气派而恢弘。
一番镇定之后,决定绕到场景后方看看是否有建模破绽。竟然连不可进入的场景后方都用心呈现! 360度超华丽全景可见,拉近视角后更是场景上每一个细节都可以看的清清楚楚!
关键还是要看AR战斗的效果
实际战斗手感虽然没有发生很大变化,但是技能特效在AR场景中张力更强,演出效果满分!除去战斗特效的升级,接踵而来的机关设置成功刷新了我对AR玩法可能性的认知。
震动设备让角色逃离飓风,轻轻吹气驱走烟雾,将虚拟游戏内容与现实肢体交互相结合,这样的游戏设计真是让人佩服得五体投地!
关卡最后的天火从天而降,在场景实时再渲染下,黄沙顷刻变绿洲,将AR空间最大化利用,感官冲击更加强烈。