在游戏众多的缘神中,缘神的克制效果还是比较明显的,使用克制缘神可以更好地击败对手。
那么缘神克制关系是什么?用什么缘神比较好呢?我们今天一起来分析看看吧~

缘神可以简单分为四种:刺客类、法师类、战士类、坦克类。
建议在2V2对战队伍中分别放置四种类型的缘神通过更换行程优势!
* 由于只有2V2公平竞技平衡所有属性,以下的攻略针对公平竞技,天梯和3V3团队赛仅有部分借鉴。

一、刺客类
刺客类缘神特点在于高机动性,强先手能力,拥有一定的控制以及侧推能力。
如:杨戬、神农、贪狼星君
克制:法师
被克制:战士
略微被克制:坦克

杨戬神农贪狼的先手能力都特别强:杨戬的突进浮空、神农的瞬息眩晕、贪狼的突进眩晕,都可以有效地避开法师类型的技能限制,且在法师类甩技能反击前侧推,等待下一次进攻。

例如:神农可以相对更加简单的突进到龙女这类缘神身边,攻击造成眩晕,追加眩晕,打完输出后利用闪避拉开距离,等待下次进攻。如果是坦克类的就很难近龙女的身,会被龙女的减速和控制打得很难受。
但是在面对如白骨的战士类,可能在输出过程中跟战士硬刚时输出不如战士吃亏,也会被坦克类通过霸体躲掉控制而打不出输出反被打一套。

二、法师类
法师类英雄的特点是当您面对他们时,会觉得很难发挥,眩晕减速恐惧沉默一个个套上来,而且越打越痛。
如:金翅大鹏、龙女、百花仙子、东海龙王、月老
克制:战士、坦克
被克制:刺客

面对没有或弱先手能力的缘神,法师可以一直风筝、一直控制、保持距离,可以轻松地压制牛魔王孙悟空这类的缘神,让其难以发挥近身肉搏的优势。
大鹏、龙女都较强;百花、龙王、月老稍逊。

三、战士类
战士类缘神的优势在于晋攻或技能造成的物理伤害爆炸,在正面对刚拼输出的时候占据优势。
如:白骨、孙悟空、轩辕、西王母
克制:坦克、刺客
被克制:法师

这里涉及到一个小知识:普通攻击是消减定力最快的方式。
在孙悟空和轩辕面前站三秒,定力就会被打空击飞,过后再被打一顿。孙悟空的分身有消减定力的特性,而轩辕大概是正面硬刚第一人了:十秒钟的免疫控制,加上爆炸的正面输出,没有人可以在正面对刚中从轩辕手中占便宜~

其中白骨看着像战士其实更像是个法师,因为她需要丢技能造成控制和输出,普通攻击並不强势,但是仍然把她归在战士类是因为他的打法依然是正面对刚。

而西王母看着像法师,其实是个战士。为什么?近战攻击、技能特效、被动特效、破冰都需要她跟敌人保持很近的距离,而且她是个有奇效的缘神:技能释放得好,冰冻可以打断对方的输出和技能,在对刚中也会占有一些优势。

四、坦克类
如:牛魔王、麒麟公子
略微克制,且被其他两类克制

牛魔王:肉、耐打、霸体、眩晕击退。单对单或许感觉不到特别厉害,3V3尤其是龙宫夺宝就知道他多好用了~
麒麟公子虽然感觉有些开发潜力,三秒钟的、10秒CD看似很强,但是这个缘神很中庸:控制不强、输出不高,也不是很肉反手也不强。其他中庸的还有财神、杨婵、四大天王和太白金星。
但是别误会,说他们中庸並不是说他们弱:其中太白金星时常有很强的控制和爆发,但是依赖队友的控制;风筝天王很全能,但就像八门语言,境界死开启的技能还需要施法时间,如果是瞬间两次剑气获取还能开发,活着想楚留香的武当一样,可以通过移动取消眩晕技能的后摇这样。

最后,治疗类缘神青霞,战略类缘神,在2V2中两个缘神都得输出,少有一个奶跟着一群人奶怎么都打不死的情况,如果多对多,相信青霞会有很大的发挥空间。

孔雀是个很浅的缘神,很想西王母:需要近身肉搏,都有瞬移,但是孔雀是强控,最高三秒的眩晕,而西王母的冰冻是会给目标事假一个防护盾的, 虽然破冰有额外伤害,但是终归不如直接眩晕来得粗暴,而且孔雀还有减CD和无敌,还有20%损失血量伤害的爆炸,是个滚雪球很强的缘神,和西王母都属于有奇效的缘神。打法类似战士,但又不靠普通攻击输出。
鲲灵也是个打法类似战士的缘神,但是带突进,阵地战很强,有种谁也战胜不了我的感觉。

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缘神克制关系大家了解了吗?掌握了之后实力是不是又提升了呢?
希望今日的分析对您重夺三界的行程有助!